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2911 2026-11-01 14:02
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星手机版销量就超过了700万套,
Elliot补充说,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地然而,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。而且由于与《战区》的过万整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,